橫州職場問答

  • 動漫設計行業(yè)在橫州收入多少?能做一輩子么?

    13*******25
    2022-10-16
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  • 15*******38 2022-10-16
    綁定設置相對來說工資比其他環(huán)節(jié)要高,因為這個對人的邏輯思維能力綜合運用能力要求較高。首先你需要了解人體和生物體的骨骼運行原理和各種機械的運行原理,然后通過軟件將這些原理變成動畫可以實現(xiàn)的綁定系統(tǒng),然后你還需要學習骨骼動力學和一些動力學解算的內(nèi)容,最后你為了提高效率不得不去學習計算機語言用來編寫各種插件腳本。入職工資5K左右,學了動力學后可以拿到8K左右,會編程的話可以拿到15-20K。 特效,很多人入行都抱著一腔熱血看了很多好萊塢大片之后就說要學特效,但是很多人根本不知道他們面對的是什么。特效大致分了不同的種類,粒子,剛體,柔體,流體。粒子和剛體相對來說是最容易學的,因為生活當中有很多這些例子可以借鑒,例如球的彈跳,碗的破碎,煙花等。難得在后面,柔體的布料解算和毛發(fā)解算。水 火 煙的形態(tài)顏色等控制,讓你不得不去了解物理化學的很多知識。往往導演提出的要求都會讓你匪夷所思做一些世界上不存在甚至你沒見過的東西。例如黑洞數(shù)字模型。特效的工資也是行業(yè)內(nèi)最高的但是也是創(chuàng)造能力最強的一個工作,入職6K 大部分特效師都是15-20K的工資再高的話國內(nèi)不太可能。國外的話維塔工作室10萬英鎊月薪。
  • 13*******81 2022-10-16
    模型師分兩大類 場景道具類一般偏工業(yè)模型方方正正的那種,這種比較容易做對人的造型能力要求不高一般3K起步8K封頂 生物體角色類 (人 動物 怪物) 這種對人的美術功底要求極高 一般入行工資6K 能力強的3-5年可以20K 大部分人都是9K左右 動畫師 也分了兩大類 LAYOUT環(huán)節(jié)動畫師,這種相對來說較為輕松,主要根據(jù)分鏡和導演的意圖在三維場景中制作攝像機鏡頭和角色的大致動作以及走位,不需要制作的很細致。工資一般4-12K ANIMATION環(huán)節(jié)動畫師,這種工作思想上相對來說比較輕松,主要拿著layout動畫師的文件,把動作做細致,雖然大部分情況都需要重做,但這就是你的工作。工資一般3-9K 后期師這里也分了兩類 一類是主要負責燈光渲染的,將每個鏡頭打好燈光通過
  • 13*******62 2022-10-16
    動畫設計其實是一個比較寬泛的職業(yè)。能做到多少歲取決于你個人到底有多愛這個行業(yè)可以為他犧牲生命還是只是賺錢的工具。如果是賺錢的工具那你這輩子要很累很辛苦了。下面總結下動漫設計到底概括了多少東西! 可以具體到角色的形象設計,道具的外觀設計,場景設計,分鏡設計等 這一類都屬于設計類工資一般都8K起步,需要科班畢業(yè)的美術生作為底子平面設計工作為主,偶爾會涉及到三維。 然后如果是二維動畫的話除了設計師以外還有動畫師就是干苦力的,首席動畫師設計出幾個關鍵動作剩下的就是動畫師一幀一幀的去完成中間幀。累累工作雖然也需要一定能里的畫工但是工作本身是屬于流水線工人性質工資很低,剛入行3K左右一般8K-12K封頂 如果是三維動漫的話又分了很細的崗位 大致分為模型師 綁定師 動畫師 特效師 后期師(燈光渲染合成),通常情況下三維部門以生產(chǎn)線的流水線工人為主,少數(shù)組長知道能獲得較高收入薪資范圍2-20K不等 模型師分兩大類
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