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我想做劇本殺寫手作為副業(yè),在樂業(yè)應該如何開始做一個初學者
15*******06 2022-10-16 3個回答 76人關注
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18*******74 2022-10-16當下推理玩家還是少數,而大部分玩家更在意的還是氣氛的融入。因此在劇本創(chuàng)作中,氛圍的烘托也是極其重要的。目前看行文最重要的是噱頭和氣氛烘托,然后是故事講述和人物設計,最后才是創(chuàng)新和推理謎題設計。推理方面更重要的是在保證創(chuàng)新的基礎上降低難度,無需設想過于難得謎題,盡可能可以被大眾接受,不要浪費玩家投入故事和氣氛的經理,營造氣氛和故事反轉的要多,但與此同時邏輯性也需要保證。
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13*******81 2022-10-16在劇本創(chuàng)作的過程中,劇本所表達的主題和立意是區(qū)別于其他劇本的地方,這是一個劇本中作者較為核心的訴求。而立意的表達也是卻要著重注意的點,只有作者把立意參透才能讓玩家如臨其境。在劇本創(chuàng)作之前,作者需要捋清思路,給自己的劇本奠定一個合理的邏輯幾點,不斷打破劇情的線條和邏輯的合理性。首先需要想一個核心設定,然后順著這個設定去想人物、劇情等。因此劇本殺作者也需要耐得住寂寞,腳踏實地去寫,切忌三天打魚兩天曬網。
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13*******13 2022-10-16工欲善其事,必先利其器。很多新手作者會在腦海里剛有一個雛形想法后,就迫不及待的下筆寫作,這往往會在后期造成事倍功半的弊端。很可能你寫著寫著,發(fā)現越來越和自己最初想要的方向偏離,或者越寫越迷茫,故事進行不下去,甚或漏洞百出,全部寫完后還要不斷修補填坑。
比較好的方法是,在寫具體的角色劇本前,先撰寫一個故事框架的大綱。
在大綱中,寫清楚故事中所有出現的人物之間的關系和糾葛。寫清楚故事的背景、發(fā)展和結局。
如果可以,習慣的是在大綱中大概描述出每個人物的動機以及他(她)的重要還原目標---也就是游戲任務。在這個過程中,你可以梳理出每個角色的故事線,并權衡人物在劇本中的比例,避免出現太過邊緣的角色---比如未參與核心兇案的角色,可以增加其支線任務或者渲染情感線,提升其游戲體驗
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