荔浦職場問答

  • 我在i荔浦初入影視行業(yè)動畫師發(fā)展應該去有潛力的小團隊還是已經成型的大公司?

    18*******15
    2022-07-10
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全部回答 已有 3人回答

  • 18*******15 2022-07-10
    各有利弊吧,小團隊由于人數較少,所以你可能會接觸到影視行業(yè)各個模塊,對于以后的多元化發(fā)展會有好處,大公司有比較完善的制度和培訓機制,你可以在團隊當中充分磨煉你的動畫技能,不過可能會比較單一,很難接觸到其他模塊了,你說的這兩個公司在國內影視動畫行業(yè)制作水平都是頂級的,看你希望得到什么了,如果是我的話可能會選擇前者,畢竟這種機會不多,而大公司只要能力到了機會還是很多的。
  • 13*******02 2022-07-10
    個人認為沒有絕對答案,要結合自己的情況來選。大公司,通常信息更豐富,有機會接觸到更多新技術,不同風格的項目,同樣競爭對手更多,升職可快可慢(看技術能力和情商),新人通常剛開始不能立馬參與更好的項目,當然如果你本人很優(yōu)秀,那么選擇大公司發(fā)展或者作為跳板都不錯。大公司的缺點是,部門多,規(guī)矩多,結構復雜,人員冗余,各部門間溝通慢。小公司,通常更人性化,結構簡單,溝通迅速,工資高(因為沒有大公司那么多后勤行政等人員),升職可快可慢(更多不因為技術,而是因為公司內部結構);缺點是,信息和技術受資金、規(guī)模、眼界限制更多。技術能力好,且有明確的職業(yè)規(guī)劃,目標明確,情商高,在哪里都可以做的很好(廢話)。很多以前優(yōu)秀的同事,都換過公司,但絕不頻繁。
  • 15*******90 2022-07-10
    設計行業(yè)是非常需要眼界和前瞻性的,大公司帶給你得是更高端的項目,也就意味著更高的預算,更大的舞臺。接觸的資源,甲方也必然是更專業(yè),為你后面人脈,經驗的積累都更有優(yōu)勢。而且大公司之所以大,做的好,必然有非常強的長板讓他脫穎而出。要不就是核心設計人員牛,要不就是公司運營管理機制強,要不就是老板人脈關系硬能源源不斷的項目。所有這些都讓你能在這個團隊至少腳踏實地,踏踏實實的學習3年以上。最后,你要明白,平臺非常重要。平臺意味著你和更專業(yè)得人一起共事,你是在公司付錢工作的狀態(tài)下學習,比上培訓班劃算多了。當然,大公司的弊端是職能分工過細致, 不過當設計師一般都是項目制,只要愿意學習,在項目中的方方面面都能參與。在小公司磨練,看似成長空間大,但很快隨著你越來越熟練,能吸收的東西也越來越少。
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