龍勝職場問答
想找一份滿意的工作?
-
從海內(nèi)外游戲公司發(fā)展看,過去十年龍勝的游戲公司的商業(yè)模式發(fā)生了哪些重要的變化?
13*******76 2022-03-30 3個回答 44人關(guān)注
全部回答 已有 3人回答
-
18*******19 2022-03-30然后我發(fā)現(xiàn)19-22年基本上沒特別值得說的商業(yè)化創(chuàng)新。云游戲應(yīng)該算,但現(xiàn)在難言成功。另外有些本地化營收做得好的例子(Free Fire)好像放進(jìn)來參考意義也不很大。姜餅人很難說是商業(yè)化的成功還是游戲設(shè)計(jì)的成功。 NFT我刻意沒說,因?yàn)槲椰F(xiàn)在還沒特別搞懂這東西怎么回事。。。
-
13*******87 2022-03-30收費(fèi)的模式更面向大眾,或者說本質(zhì)上的流量為先。 服務(wù)性收費(fèi)逐漸成為主流,買斷制或者多次買斷制(DLC)占比越來越少。 Pay to Win逐漸轉(zhuǎn)化為Pay to less struggle,小額付費(fèi)用戶的體驗(yàn)越來越被重視。 這個階段我認(rèn)為的幾個關(guān)鍵性的事件和/或產(chǎn)品如下: 2008年Zynga在Facebook上推出德州撲克。意味著基于社交網(wǎng)絡(luò)的網(wǎng)頁游戲f2p模式真正形成。 2008年AppStore上線,意味著智能手機(jī)游戲生意擁有了發(fā)展的平臺 2010年P(guān)SN開始送會免游戲(港服2012年開始),第一個有廣泛影響力的主機(jī)訂閱模式 2012年Clash of Clan和Candy Crush上線,初次決定了現(xiàn)代F2P手游的輕度付費(fèi)和重度付費(fèi)模型 2012年智龍迷城上線,成為有史以來最成功的扭蛋收費(fèi)游戲,基本上能在這游戲里看到現(xiàn)在所有扭蛋收費(fèi)模式的雛形
-
13*******48 2022-03-30很好的問題,借此題目來簡單梳理一下近一些年游戲商業(yè)模式的變化。基本上靠印象輸出,不免掛一漏萬。 如果從問題中的“十年”來看,這其實(shí)是一個是一個相對缺乏開頭的時間段。如果要完整梳理這段時間游戲行業(yè)的變化,從2008年開始的社交頁游時代來看可能是更好的一個時間起點(diǎn)。 2008年到2022年年年初,游戲商業(yè)化的模式的變化其實(shí)分成了以下幾個面向: 收費(fèi)的模式更面向大眾,或者說本質(zhì)上的流量為先。 服務(wù)性收費(fèi)逐漸成為主流,買斷制或者多次買斷制(DLC)占比越來越少。 Pay to Win逐漸轉(zhuǎn)化為Pay to less struggle,小額付費(fèi)用戶的體驗(yàn)越來越被重視。
相似問題
-
13*******25 2022-03-30
-
15*******94 2022-03-30
-
15*******73 2022-03-30
-
19*******26 2022-03-30
-
13*******47 2022-03-30
龍勝相關(guān)熱門崗位
行業(yè)招聘
問答分類
-
1考公考研
-
2職場知識百科
-
3就業(yè)指導(dǎo)
-
4簡歷模板
-
5行業(yè)薪資待遇
-
6求職技巧
-
7面試技巧
熱門問答
-
1
省委委員在龍勝是什么級別的職務(wù)?哪些人有資格當(dāng)選?
3個回答 441人關(guān)注 -
23個回答 1706人關(guān)注
-
33個回答 265人關(guān)注
-
4
有獵頭聯(lián)系我,讓我去龍勝上班,想知道與獵頭溝通的禁忌有哪些?
3個回答 80人關(guān)注 -
53個回答 1722人關(guān)注