龍勝職場問答
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如何入職龍勝的游戲行業(yè)?
13*******43 2023-01-15 3個回答 70人關(guān)注
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13*******23 2023-01-15游戲數(shù)據(jù)分析的面試,除了猴子老師《求職秘籍》里的常見面試題外,還要注意有的面試官會考察對游戲的理解。注意這種考察不是從玩家的角度,而是從業(yè)者的角度。 面試會這么問你: 你喜歡的游戲是什么? 這款游戲的優(yōu)點、缺點是什么? 為什么是優(yōu)點或者缺點 ? 如何改進?改進的難點在哪?等等
學(xué)完數(shù)據(jù)分析的通用分析方法,如何用數(shù)據(jù)解決問題的框架后,如果有余力的話,可以看看《全景探秘游戲設(shè)計藝術(shù)》、《通關(guān)!游戲設(shè)計之道》這兩本書,有助于小白從專業(yè)的角度來理解游戲業(yè)務(wù)。 -
13*******30 2023-01-15游戲數(shù)據(jù)分析包含2個發(fā)展方向:技術(shù)方向或者業(yè)務(wù)方向。 如果是初級入門的游戲數(shù)據(jù)分析師的話,它們沒有太大區(qū)別,因為只有當(dāng)技能和理解積累到中級程度才會面臨這兩個方向的選擇,初級因為對業(yè)務(wù)和能力的要求都不高,所以先不用糾結(jié)選擇問題。 在初級游戲分析里面,分析的內(nèi)容主要分為2大模塊。 (1)對外偏向廣告投放分析 預(yù)估市場的規(guī)模,就是如何用適合的價格找到合適的人群(受眾多)、質(zhì)量(留存、活躍高)、付費(充值欲望強烈)畫像; (2)對內(nèi)偏向業(yè)務(wù)分析 使用漏斗分析方法、AARRR模型分析方法等來評判、優(yōu)化、改進游戲版本、活動,找到玩家活躍的特點、行為,從而建立用戶畫像。 我建議大家再入門的時候找個老師聽聽課,自己一個人學(xué)很容易學(xué)的太零散,沒重點,而且過于偏理論,到了實踐又麻爪。老師會講的更有體系,能幫我們先搭建框架,再補充知識進去,而且往往更實用、更貼近工作。
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15*******04 2023-01-15求職經(jīng)歷比較坎坷,經(jīng)歷了半年才找到自己現(xiàn)在喜歡的工作,其中的酸楚、壓力,如人飲水、冷暖自知。有時常常在想自己是不是錯了,如果沒有裸辭是不是會更好些? 會更好嗎?我不敢保證,就算沒有裸辭我也只能保證自己只是在工作、只是在原地踏步的工作,吃飯、工作、睡覺,三點一線,麻麻木木的混下去。 但是凡是裸辭的人,一定是對當(dāng)下的自己不滿、并憧憬著未來那美好的的自己。 下面的內(nèi)容是我等到新東家的【錄用通知書】確實收到以后才放下心寫出來的,是游戲數(shù)據(jù)分析的崗位。 對于想轉(zhuǎn)崗的小伙伴,我就在這里簡單介紹一下游戲數(shù)據(jù)分析的崗位性質(zhì)和投簡歷、面試要做的準(zhǔn)備。
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