田林職場問答

  • 在田林學的動漫專業(yè),以后真的能賺錢嗎

    13*******96
    2022-04-10
    3個回答
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全部回答 已有 3人回答

  • 13*******90 2022-04-10
    二維動畫,除了設計師,動畫師就是干苦力的,首席動畫師設計出幾個關鍵動作剩下的就是動畫師一幀一幀的去完成中間幀。累累工作雖然也需要一定能力的畫工,但是工作本身是屬于流水線工人性質工資很低,剛入行3K左右一般8K-12K封頂。

    如果是三維動漫的話又分了很細的崗位,大致分為模型師、綁定師、動畫師、特效師、后期師(燈光渲染合成),通常情況下三維部門以生產線的流水線工人為主,少數(shù)組長知道能獲得較高收入薪資范圍2-20K不等。
  • 13*******16 2022-04-10
    動畫設計其實是一個比較寬泛的職業(yè)。能做到多少歲取決于你個人到底有多愛這個行業(yè)可以為他犧牲生命還是只是賺錢的工具。如果是賺錢的工具那你這輩子要很累很辛苦了。下面總結下動漫設計到底概括了多少東西!

    可以具體到角色的形象設計,道具的外觀設計,場景設計,分鏡設計等這一類都屬于設計類,工資一般都8K起步,需要科班畢業(yè)的美術生作為底子平面設計工作為主,偶爾會涉及到三維。
  • 13*******93 2022-04-10
    acg這個行業(yè),一線的賺錢邏輯,

    是兜售acg產品,滿足消費者或消費組織的娛樂屬性精神需求,或政治性文化需求,

    或者是滿足美化的功能。

    由此就會產生很多個體或組織,去整合籌集資金,去生產acg產品,如動畫片、漫畫、游戲、玩具、周邊等文創(chuàng)產品。

    并進行銷售,出售給電視臺、院線、網(wǎng)絡視頻平臺,或直接出售給個體消費。
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