憑祥職場問答
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要成為一名憑祥的動漫設計師的條件是什么?
13*******29 2022-10-16 3個回答 134人關注
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13*******99 2022-10-162D動畫,主要以學習基本設計原則、角色構建、故事板制作、劇本創(chuàng)作為主,涉及軟件為Photoshop、AA、Toonboom、AnimeStudio等。 3D動畫是目前歐美主流動畫,主要學習的軟件包括Maya和3DMax,內(nèi)容包括建模、骨骼綁定、角色動畫、渲染動畫等。 定格動畫主要通過軟件Dragonframe和iStopmotion的學習,重點關注在角色人偶制作、燈光布局等。 而視覺特效方面,主要學習AE、Autodesd Visual Effects等軟件來考慮場景銜接、角色與光影效果搭建、遮景繪制、綠幕、動態(tài)遮罩等內(nèi)容。 02 動畫專業(yè)學什么 既然搞清楚了動畫專業(yè)是什么,那么集眾多藝術表現(xiàn)形式于一身的專業(yè)具體學些什么? 我們以號稱“美國動畫大師搖籃”的美國加州藝術學院(California Institute of Art,簡稱
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13*******37 2022-10-16動畫設計的應用領域有很多,包括數(shù)碼藝術領域、傳媒藝術領域、游戲領域、插圖領域、新媒體藝術領域以及最廣泛應用的影視領域。 動畫技術在商業(yè)領域內(nèi)也很常見,從展示會上的解說短片、公司網(wǎng)頁的Loading頁面、PPT單頁間的轉(zhuǎn)場特效、點贊收藏等微交互功能、社交媒體里的廣告信息等。 動畫應用種類雖龐雜,但服務對象終究可歸納為一類——觀眾。 所以設計動畫的初衷是觀賞性,原始目的就是吸引觀者看下去。在此基礎上的情節(jié)敘事、人物構建等都應該是以視覺呈現(xiàn)為核心的。 就業(yè)方向
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13*******91 2022-10-16好好學習天天向上。 注意自己畫工培養(yǎng)。 保持創(chuàng)造力。 三點看起來簡單做起來難。尤其最后一點,是需要大量學習積累的。比方說如果要社稷一個有中國元素的動漫少女,必須有理論支撐。 舉個例子:狐妖小紅娘的作者小新以前專業(yè)是印染的,畫人物服飾圖案就有用到這些印染知識。 ps:非專業(yè)人士,但覺得以上三點還是很重要的。加油。
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